UniversalCs.Com
Doriți să reacționați la acest mesaj? Creați un cont în câteva clickuri sau conectați-vă pentru a continua.

UniversalCs.Com


Nu sunteti conectat. Conectați-vă sau înregistrați-vă

Base builder zombie mod

In jos  Mesaj [Pagina 1 din 1]

1Base builder zombie mod Empty Base builder zombie mod Joi Dec 29, 2011 2:22 am

Valy

Valy

V.I.P
Descriere:

-Contine HF+zm.
-Permite jucatorilor sa-si faca propriile constructii din componente a unor harti.
-La fiecare runda locurile vor fi schimbate(dintre CT si Zombii si dintre Zombii si CT).
-La fiecare schimbare Supravetuiitorii/CT trebuie sa supravetuiasca un anumit interval de timp.

Cum se joaca:
-vor fi doua tabere:
1)--Zombii- vor fi inchisi pentru un interval de timp.
2)--Supravetuiitorii- acelasi inteval de timp in care Zombii vor fi inchisi, se vor folosi de acest inteval sa-si construiasca propria baza.
Ca jucatorii sa-si proiecteze propriile baze trebuie sa scrie in consola:
Cod:
bind x+grab
Un obiect odata preluat de un jucator nu mai poate fi miscat de altul caci devine proprietatea sa;
Zombii nu vor avea nimic de facut decat sa astepte sa se duca intervalul, acelasi timp apar si alte modificari:
Cand acel timp s-a scurs Zombii sunt eliberati din incaperea respectiva, tot dupa asta, Supravetuiitorii nu vor mai avea abilitatea de a misca obiectele;
Supravetuiitorii au munitie infinita din deflaut.

CVAR-uri inregistrate(le gasiti in basebuilder50.sma):

Cod:
bb_build_time <#> (Def: 150) // timpul acordat supravetuiitoriilor sa-si fac propria baza;
bb_zombie_health <#> (Def: 2500) // seteaza viata unui zombi
bb_calc_maxbase <0/1> (Def: 0) // calculeaza nr maxim al jucatorilor pe o baza(e bine sa lasati la o)
bb_tournament_mode <0/1> (Def: 0) // dezactiveaza/activeaza auto-teambalance
bb_show_moving <0/1> (Def: 1) // arata sau sa nu arate obiectele mutate(e bine sa lasati pe 1)
bb_block_gravity <0/1> (Def: 0) // Sa scape armele atunci cand se blocheaza(e bine sa lasati pe 1)
bb_pain_shock_free <0/1> (Def: 0) // ofera posibilitatea unui admin de a muta obiectele altora chiar daca a expirat timpul
bb_max_move_dist <#> (Def: 960) // dinstanta in care un supravetuitor nu poate sa mute un obiect
bb_min_move_dist <#> (Def: 25) // distanta minima din care un supravetuiitor poate ''atinge cu raza sa obiectul ca sa-l mute
bb_min_dist_set's distance // evita blocarile jucatorilor
bb_min_dist_set <#> (Def: 50) // distanta maxima a jucatorilor, unde poate muta obiectul
bb_health_time <#> (Def: 12) // timpul in care va aparea mesajul HUD pentru prepararea catre infectie
bb_roundtime <0/1> (Def: 9) // timpul(exprimat in minute) care li se acorda jucatorilor de asi creea propria baza
bb_rounds <0/1> (Def: 4) // nr total de harti
bb_give_nades (Def: h) // grenazi oferite dupa selectarea apei h = HE, f = Flashbang s = Smoke
bb_weapons (Def: abcdeghijlmnqrstuvwx) // lista cu arme

Arme dispuse cumpararii(normal sunt gratuite):
Cod:
Scout: a
XM1014: b
Mac-10: c
AUG: d
UMP45: e
SG550: f
Galil: g
Famas: h
AWP: i
MP5: j
M249: k
M3: l
M4A1: m
TMP: n
G3SG1: o
SG552: p
AK-47: q
P90: r
P228: s
Dual Elites: t
Fiveseven: u
USP: v
Glock18: w
Deagle: x
INFO : Fiecare litera reprezinta id armei. <->Asa sunt reprezentate la preselectie.

Comenzi accesibile(jucatorilor):

Cod:
bind litera+grab = aceasta este acea ''panza cu care muta obiectele(se scrie in consola ''bind x+grab'' > si apasati pe x)
/guns = Deschizi meniul cu arme
/respawn = Este accesibila numai unui zombi dupa ce moare(o scrie in chat ca sa reinvie)
/fixspawn = Reinvie supravetuitorii care au murit de la cazaturi si de la altceva- doar in minutele acordate construirii bazei
/help = Aveti meniu pentru ajutor
/rules = Regulile generale prin mesaj HUD
/round = Arata statisticile rundei  (ex. Runda 3 sau 4)

Comenzi accesibile adminilor:
Cod:
/respawns = Reinvie toti zombii morti
/fixspawns = Reinvie toti supravetuiitorii (desigur doar in timpul construirii bazelor)

Consola:
Cod:
amx_buildban // Jucatorii nu-si mai pot construii bazele
amx_unbuildban // Jucatorii pot misca din nou obiectele
removeaim // sterge toate obiectele mutate pana la urmatoarea runda/harta
lockaim // blocheaza/deblocheaza obictele din pozitia lor


Download: Descarca pluginul+modelele+sunetele->> [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
Descarca pachetul cu harti->> [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
Descarca demonstratie cu hartile din pachetul respectiv->> [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]

Video:

2Base builder zombie mod Empty Re: Base builder zombie mod Joi Dec 29, 2011 2:28 am

Viorel

Viorel

Fondator
Super !

https://4en3rgy.forummo.com/

3Base builder zombie mod Empty Re: Base builder zombie mod Joi Dec 29, 2011 2:44 am

Valy

Valy

V.I.P
Mersi!

4Base builder zombie mod Empty Re: Base builder zombie mod Joi Dec 29, 2011 2:56 am

Viorel

Viorel

Fondator
Cu placere !

https://4en3rgy.forummo.com/

Continut sponsorizat


Sus  Mesaj [Pagina 1 din 1]

Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum